Ciao a tutti, questo è il mio problema
vorrei creare una pagina in cui 4 immagini
si intervallano ogni "x" secondi.
Ho trovato questo bell'esempio, che ho un po' cambiato e sfruttato:
http://www.chipchapin.com/WebTools/JavaScript/exampleA01.html
Il problema mi sorge però ora:
poiché vorrei inserire sulle immagini caricate l'applet Java dell'effetto "Lake"
Nell'"exampleA01.html" le immagini vengono intercambiate grazie alla funzione "animator()"
che richiama il valore (stringa): "document.animImage.src"
riferito a:
" <img src="prova.gif" name="animImage" height="337" width="256"> " e lo sostituisce con un nuovo file:
document.animImage.src = anims[x].src;
Esiste qualche modo per identificare e sostituire il valore (stringa) "prova.jpg" nell'applet:
<applet code=Lake.class id=Lake width=638 height=400>
<param name=image value="prova.jpg">
che ne so .... tipo:
document.Lake.value
Oppure ... avete suggerimenti su come posso ovviare?
Grazie mille
vorrei creare una pagina in cui 4 immagini
si intervallano ogni "x" secondi.
Ho trovato questo bell'esempio, che ho un po' cambiato e sfruttato:
http://www.chipchapin.com/WebTools/JavaScript/exampleA01.html
Il problema mi sorge però ora:
poiché vorrei inserire sulle immagini caricate l'applet Java dell'effetto "Lake"
Nell'"exampleA01.html" le immagini vengono intercambiate grazie alla funzione "animator()"
che richiama il valore (stringa): "document.animImage.src"
riferito a:
" <img src="prova.gif" name="animImage" height="337" width="256"> " e lo sostituisce con un nuovo file:
document.animImage.src = anims[x].src;
Esiste qualche modo per identificare e sostituire il valore (stringa) "prova.jpg" nell'applet:
<applet code=Lake.class id=Lake width=638 height=400>
<param name=image value="prova.jpg">
che ne so .... tipo:
document.Lake.value
Oppure ... avete suggerimenti su come posso ovviare?
Grazie mille