Ho la necessità di avere un codice script per immagini random con effetto slideshow. Quindi, una volta caricata la pagina, l'immagine cambia in automatico con un tempo (delay) stabilito.
Ho trovato il codice che vedete sotto. Solo che ho bisogno di aggiungere un link all'immagine. Quì c'è il problema. Se aggiungo il link href="", il codice non funziona più. C'è qualcuno che sa modificarlo per risolvere il mio problema? Grazie molte.
Ho trovato il codice che vedete sotto. Solo che ho bisogno di aggiungere un link all'immagine. Quì c'è il problema. Se aggiungo il link href="", il codice non funziona più. C'è qualcuno che sa modificarlo per risolvere il mio problema? Grazie molte.
Codice:
var delay=1000 //set delay in miliseconds
var curindex=0
var randomimages=new Array()
randomimages[0]="<a href = 'http://www.nomesito.it'><img src='http://www.nomesito.it/images/immagine1.jpg' alt='descrizione 1' title='seconda descrizione 1' width='300' height='100' /></a>"
randomimages[1]="<a href = 'http://www.nomesito.it'><img src='http://www.nomesito.it/images/immagine2.jpg' alt='descrizione 2' title='seconda descrizione 2' width='300' height='100' /></a>"
randomimages[2]="<a href = 'http://www.nomesito.it'><img src='http://www.nomesito.it/images/immagine3.jpg' alt='descrizione 3' title='seconda descrizione 3' width='300' height='100' /></a>"
var preload=new Array()
for (n=0;n<randomimages.length;n++)
{
preload[n]=new Image()
preload[n].src=randomimages[n]
}
document.write('<img name="defaultimage" src="'+randomimages[Math.floor(Math.random()*(randomimages.length))]+'">')
function rotateimage()
{
if (curindex==(tempindex=Math.floor(Math.random()*(randomimages.length)))){
curindex=curindex==0? 1 : curindex-1
}
else
curindex=tempindex
document.images.defaultimage.src=randomimages[curindex]
}
setInterval("rotateimage()",delay)
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