Libro su Cocos2D o spriteKit?

LukeFerrari

Nuovo Utente
16 Gen 2014
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Ciao a tutti,
sono indeciso su quale dei 2 investire tempo ed un buon libro.
Ho una buona base di objective-c (almeno credo :confused:) e non ho in mente di fare un gioco che usi openGL, quindi spriteKit può andare bene, ma visto che parto da zero sullo sviluppo dei giochi mi chiedevo se forse non fosse il caso invece di andare su cocos2D...
Sulla base di chi ha già esperienza cosa mi consigliate? Un libro da usare che ritenete buono?
 

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